La GOMTV Global StarCraft II League (GSL) es la liga profesional
de Sc2 más importante de Corea del Sur y está dividida en dos niveles,
el code S donde se encuentran los mejores 32 jugadores compitiendo
por llevarse el torneo y el code A donde hay 40 jugadores de altísimo
nivel luchando por acceder al code S de la siguiente temporada.
Los jugadores coreanos son considerados los mejores players del mundo de Sc2, tanto por su
dedicación como por el nivel de los e-sports en el país asiátiaco, convirtiéndoles en verdaderas
celebridades dentro de la sociedad, y es que en Corea hay programas de
televisión retransmitiendo todo el día partidas de juegos como el Sc2 o
parlamentarios declarándose seguidores de uno u otro jugador y yendo, incluso,
a verles en torneos en directo.
Por todo esto la GSL puede considerarse la mejor liga
profesional de Sc2 del mundo, en la que jugadores de la talla de MC,
MarineKing, Seed, DRG, MVP, Nestea, MMA o Boxer, entre otros, compiten por
hacerse con uno de los títulos más prestigiosos de Sc2. En esta temporada, la “Season 3 Hot6 ix”, el vencedor ha sido
el jugador protoss LG-IM.Seed al imponerse en la final por 4-1 al jugador
protoss SK.MC.
La GSL también cuenta con un torneo por equipos, la GSTL
(Global StarCraft Team League), en el que los mejores equipos coreanos de Sc2
del momento compiten por ser reconocidos como el mejor equipo de Sc2
del mundo. Esta temporada el ganador ha sido el equipo FXOpen que ganó en la final al equipo
Slayers-EG con un “all kill” del
jugador de FXO Gumiho.
Para que os hagáis una idea de la importancia de vencer
una de estas finales, Seed se ha llevado cerca de 36.000 euros de premio y el equipo FXO
ha ganado unos 21.000 euros tras vencer en la GSTL.
Este es el enlace de la página web oficial de la GSL http://www.gomtv.net en la que podéis ver
algunos vídeos de las finales de la “Season
3 Hot6 ix” disputadas en la playa de Busan, programas de entretenimiento
como el loco talk show “Banelings” o
las “News Networks”, entre otros muchas
cosas, así como contenidos Premium y la posibilidad de comprar abonos para la
temporada o todo el año.
Formato de la GSL
La GSL es un torneo dual con un sistema de competición un
tanto complejo, los 32 jugadores del code S compiten en una primera fase de
grupos (4 jugadores por grupo) en la Ro32 al Bo3. En un principio salen dos winners y dos lossers por grupo, tanto los winners
como los lossers compiten entre sí y
por último hay un match entre el losser
de winners y el winner de lossers
concretando las posiciones en cada grupo en esta Ro32 del code S.
Los 16 ganadores (1º y 2º de cada grupo) pasan a la fase de
grupos de la Ro16 y los 16 perdedores (3º y 4º de cada grupo) descienden al
code A, en el que tendrán la posibilidad de recuperar su code S.
En la primera ronda del code A compiten los 40 jugadores
previamente clasificados más los 8 jugadores que quedaron cuartos en sus grupos
de la Ro32 del code S, completando una Ro48 en la que los 24 ganadores pasan a
la siguiente ronda del code A y los 24 perdedores descienden.
A estos 24 clasificados de la Ro48 del code A se les suman
los 8 jugadores que quedaron terceros de grupo en la Ro32 del code S para
completar una Ro32 en el code A en la que los 16 ganadores pasan de ronda y los
16 perdedores disputan los “Up and Down Matches” en los que todavía tendrán la
posibilidad de acceder al code S o como poco, permanecer en el code A.
La Ro16 del code S es una fase de grupos con idéntico
formato que la fase de grupos de la Ro32, los 8 vencedores (1º y 2º de cada
grupo) se clasifican para disputar los cuartos de final, las semis y la gran final
y aseguran el code S de la siguiente temporada y los 8 perdedores (3º y 4º de
cada grupo) caen al code A.
A estos 8 perdedores de la Ro16 del code S se les suman los
16 clasificados en la Ro32 del code A para disputar una Ro24 en la que los 12
ganadores se clasifican para disputar el code S de la siguiente temporada y los
12 perdedores disputan los “Up and Down matches”.
Los “Up and Down Matches”
tienen formato de grupos con 5 grupos de 6 jugadores, en la que los ganadores,
es decir, los primeros y segundos de cada grupo se clasifican para jugar el
code S de la siguiente temporada y los restantes se clasifican para disputar el
próximo code A.
Toda la información del formato del torneo ha sido extraída
de la Liquipedia.
En este link podéis ver un cuadro, también de la Liquipedia, en el que visualizar el complejo
sistema de torneo de la GSL de forma más clara.

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